很多时候我们聊历史,总喜欢聊些王侯将相的风流,聊些运筹帷幄的潇洒。
仿佛历史就是一场高端的战略游戏,大佬们在地图上动动鼠标,千军万马就灰飞烟灭。
但现实世界,从来不是什么RTS游戏,它更像一款难度拉满、没存档点、死了就删号的硬核生存RPG。
而李聚奎将军,就是把这款硬核RPG,打穿了地狱模式的终极骨灰级玩家。
他的游戏账号,可以说从新手村开始,就选了最高难度的“孤狼”剧本。
1955年授衔,那是《新中国Online》这个服务器的第一次大范围“成就颁发”与“称号授予”仪式。
元帅、大将、上将,一个个金光闪闪的ID背后,是无数次史诗级副本的通关记录。
但李聚奎这个ID,当时没拿到称号。
为什么?
因为系统给他派了个更变态的隐藏任务——转职去当【国家炼金师】,给整个服务器搓“工业黑血”——石油。
这事儿离谱么?离谱。
一个打了半辈子仗,技能点全加在“步兵指挥”和“战场生存”上的顶级战士,突然被GM抓去搞生产系,还是从零开始的那种。
这感觉就像你让一个服务器第一的狂暴战,放下斧子去挖矿冲工程学,还是从1级开始练。
换一般人,心态早崩了。
但李聚奎这哥们,人生字典里,“抱怨”这个技能是灰色未激活的。
他的逻辑很简单:服务器需要什么,我就去肝什么。
这,就是他整个游戏生涯的底层代码。
1.
我们把游戏时间调回到1928年,平江起义副本。
那时候的李聚奎,还是个在旧军阀部队里混日子的普通玩家,每天的任务就是“念经”和“发呆”,属于人生观和世界观双重迷茫的debuff状态。
直到彭老总一声炮响,给他发了个主线任务:【革命】。
他二话不说,接了。
起义嘛,本质就是服务器重启,攻占县衙,就是抢夺服务器管理权限。
李聚奎带着兄弟们第一个冲进去,撞见县长正往马桶里塞金条,想把资产转移到外服。
(插一句,那可是硬通货)
这哥们眼皮都不眨一下,一脚踹翻,对着县长就是一顿“思想教育”:这是服务器资产,不是你的个人小金库,现在要全部上缴公会,换成弹药。
你看,从一开始,他的定位就异常清晰:我不是来抢装备发财的,我是来让这个服务器变得更好的。
彭老总当场就给他点了赞,说他是块好料。
什么叫好料?
打仗悍不畏死,是【坦克】属性点满了。
见钱两眼放空,是【精神】抗性点满了。
这种德才兼备、皮糙肉厚的玩家,在任何一个公会,都是当核心培养的。
2.
真正的考验,是湘江战役这个堪称“劝退级”的史诗副本。
这是《新中国Online》早期最惨烈的一场服务器大战,无数玩家在这里被永久删号。
李聚奎的任务,是守住界首渡口,给中央纵队这个“核心服务器数据”的转移争取时间。
说白了,他和他的一师,就是那个堵在门口,硬抗所有伤害,给队友开传送门争取时间的T。
他要面对的,是装备、人数、火力都碾压自己的“人民币玩家”军团。
这场战斗打了几天几夜,草鞋磨穿,脚底流血,饿了啃草根,困了靠着战壕眯一会。
等到任务完成,几千人的“团队”,只剩下不到八百个“残血”玩家。
警卫员看他站都站不稳了,想给他找个担架,这是人之常情吧?
结果他直接抄起一根扁担扛肩上,吼了一句震动服务器的话:“红军的官,哪有躺担架的?死也得死在冲锋的路上!”
这是什么精神?
这就是一个顶级T的职业素养。
只要我没倒,仇恨就必须在我身上,团队就不能散。
你再看后面的强渡大渡河,这是个“斩首行动”式的特种作战副本。
十八个勇士,一条破船,对面是机枪阵地。
这已经不是难不难的问题了,这是拿阳寿在玩游戏。
李聚奎,作为指挥官,亲自上了第一条船。
子弹擦着耳朵飞过去,钉在船帮上冒烟。
讲白了,这就是把自己的命,和任务成功率,1比1地划上了等号。
什么叫领袖?不是在后面喊“兄弟们给我上”,而是在最前面吼“同志们跟我冲”。
这个道理,简单,但能做到的,又有几个?
3.
你以为这就到头了?
不,更骚的操作,或者说更地狱的剧本,还在后面。
1937年,祁连山,西路军兵败。
这是李聚奎游戏生涯里,最接近“删号”的一次。
团队被打散,装备全掉光,身上挂着流血、饥饿、寒冷三重致命debuff,背后还有无数“马家军”骑兵在清图。
这是个标准的绝地求生模式,而且还是没武器没补给的那种。
他把最后半块饼给了警卫员,让他往东,自己往西,把追兵引开。
什么是担当?这就是。
在破窑洞里靠着半袋牲口麸子和雪水活下来,已经是个奇迹了。
但他心里只有一个念头:找到组织,重新登录游戏。
他化装成乞丐,一路乞讨,棍子上刻着“红军”二字,心里想着万一死了,也算留个身份证明。
说真的,这剧本放今天,哪个编剧敢这么写?太假了。但历史,往往比小说更魔幻。
当他衣衫褴褛地走到延安城门口,哨兵差点把他当敌方间谍给办了。
废话,谁能想到一个乞丐,居然是服务器里失踪已久的顶级指挥官,红九军参谋长?
这种从满级神装,一夜之间掉到0级裸奔,还能靠着顽强的意志力,一路乞讨走回新手村的玩家……
这已经不是强悍了,这是BUG。
是精神层面的物理外挂。
4.
所以,我们再回头看1955年他转职去搞石油的事儿,就一点都不奇怪了。
对李聚奎来说,人生的副本只有两种:需要我去战斗的,和需要我去建设的。
在战场上,他是最硬的盾。
在和平年代,他就要当最锋利的矛,去刺穿地球,为国家挖出工业的血液。
他一个玩枪杆子的,去看地质报告,那跟看天书有什么区别?
但他没怂。
他直接把家搬到工棚里,跟工人一起啃窝头,一起拧螺丝。
技术员说设备不行,他直接上手,用打马家军的精神来打井:“当年没子弹用石头砸,现在有钻机,还怕不出油?”
这话听着糙,但理就是这个理。
所有的方法论,在极致的执行力和意志力面前,都只是辅助。
当克拉玛依的第一口油井喷发时,他伸手接住黑色的原油,笑着笑着就哭了。
那是顶级玩家,通关了一个耗时数年的超高难度隐藏任务后,最真实的喜悦。
所以,1958年,当他被补授上将军衔,重返军队时,所有人都心服口服。
这不是迟到的荣誉,这是双倍的功勋。
一份是为新中国打江山的,一份是为新中国立根基的。
他的人生,完美诠释了什么叫“从入门到入土,我都是服务器最需要的那块砖”。
我们现在很多年轻人,玩游戏,工作,总想着找最优解,找捷径,想着怎么花最少的力气,拿最多的奖励。
这没错,这是人性。
但李聚奎将军这样的老玩家,用他的一生给我们展示了另一种玩法。
一种把“奉献”当成核心乐趣,把“攻克难关”视为最高成就的玩法。
这种玩法,不酷,不炫,甚至充满了痛苦和牺牲。
但正是因为有这样一群玩家,用他们的血肉和意志,为《新中国Online》这个服务器铺设了最坚实的地基……
我们今天,才能在这个服务器里,相对安逸地,讨论着要选哪个职业,做哪个任务。
别忘了他们。
真的,别忘了他们。
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